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Domaine / 02

Graphiste

Depuis 2020

Miniatures YouTube, UI/UX design, affiches, logos et créations esport.

Expériences liées

Expériences & collaborations

01

2020 — maintenant

Création graphique

MXS Esport

Graphiste & fondateur

Création de l’identité visuelle et de contenus éditoriaux dédiés à Rocket League, pensés comme une marque média personnelle.

Missions principales

  • Développer un univers graphique cohérent autour de l’esport et de Rocket League.
  • Composer des visuels lisibles pour les contenus et prises de parole de la structure.
  • Créer des contenus graphiques autour de joueurs et de compétitions Rocket League.
Illustration de l’expérience MXS Esport
02

Projet numérique

Produit étudiant

Planify Corporation

UI/UX, création & front

Contribution à la vision produit, à la direction artistique, au motion et à l’intégration front de projets numériques pensés pour les étudiants.

Missions principales

  • Concevoir l’expérience et l’identité visuelle des interfaces.
  • Participer à l’intégration front avec une attention portée aux détails.
  • Créer des contenus graphiques et vidéo pour Planify Education.
03

Depuis octobre 2020

Projet esport associé

Team NWG · New Generation of Aim

Co-fondateur & coach

Co-création d’une équipe esport française, d’abord active sur Fortnite puis sur Rocket League et Call of Duty.

Missions principales

  • Développer plusieurs rosters compétitifs avec le co-fondateur.
  • Accompagner les joueurs par le coaching et le travail de stratégie collective.
  • Participer à l’organisation de la structure et à sa progression en tournoi.
04

Décembre 2023 — septembre 2024

Projet numérique associé

MyFunify · serveur Minecraft

Co-fondateur

Développement et gestion d’un serveur Minecraft proposant des objets et fonctionnalités personnalisés sans mod tiers.

Missions principales

  • Gérer la communauté et l’administration du serveur.
  • Créer des commandes, lootboxes, cosmétiques et événements saisonniers.
  • Développer de petites configurations de plugins en YAML et améliorer l’expérience utilisateur.